アークナイツ

サリアの思い出

ダイヤモンドより融通が利かない人です。
初期アークナイツにおける三幻神の一人。
弊ロドスでは2,020年からシュウが実装される2024年までの長い間、スタメンとして頑張ってくれた存在です。

サリアはシルバーアッシュ・エイヤフィヤトラと並び、初期アークナイツのtierトップ3に君臨していました。
だから三幻神。

シルバーアッシュは真銀斬で全てを解決し、エイヤはイラプションとイグニッションで敵を殲滅してくれました。
アタッカーであるこの2人と違い、サリアは重装という守りに寄った性能をしています。
なのにこの2人と並び称されたのは何故だったのでしょうか。
個人的な考えを書いていきます。

まず素質のおかげで、職分に反してステータスが高い。
サリアの様な回復スキルを持っている重装を一般的に「回復盾」と言ってましたが、回復盾のキャラは、シンプルな重装キャラと違って防御力の数値が低いです。
当時のモジュール無しの素のサリアのステータスはこんな感じ。

で、こちらは当時は資格証交換で手に入ったクオーラ。
彼女がメイン盾になってた人は多いでしょう。

サリアの方が防御力が100ほど低いですね。
ですが、ここから素質で上げてきます。

682から859と随分高くなりました。
素質だけでここまで上げるのは破格。

しかし、硬さだけ求めるなら同じ星6のホシグマがいます。
単純な硬さだけなら、ホシグマは当時どころか現在でもトップクラスでしょう。
スキル2にすれば常時この硬さ。

硬すぎぃ!
しかしこの硬さは当時はあまりにもオーバースペック。
大体さっきのサリアくらいの防御力があれば十分でした。
ですが重装なんて硬けりゃ硬い方が良いのは事実。
なのに当時はサリアとホシグマ、どっちか片方だけ選べと言われたらほぼ間違いなくサリアを選んだ方が良いと言われていたのは何故か。

それは「編成の圧縮」と「脱法医療」の2つをこなせるからだと思います。

編成の圧縮から話します。
ご存じの通りサリアは回復スキルを使え、余程の高難易度でもなければ、サリアに医療キャラを添える必要はありません。
ステージによってはスキル2だけで全体の回復が間に合うこともあります。

なので、通常ならこんな感じで

受け止める役
削る役
回復する役
の3種類のキャラが必要なところを

受け止めて回復する役
削る役
の2種類に削減できます。

ゴールが1つだけのステージだと大した恩恵はありませんが、複数あるステージだとこれはかなりデカいです。
片方を最小限の人数で済ませ、強めの敵や大量の敵が来るメインのゴールに人数を割きたい場合にこうした細かい事が効いてきます。
サリアをどっちに配置するかは状況や気分次第でしたが、殲滅作戦とかだとサブルートに配置する事が多かったですね。
ふとしたタイミングでちょっと強めの敵が来ることもあったんで、硬めのサリアが安心できる場面が多かったです。

そしてもう一つ「脱法医療」。

ステージによっては編成人数が少なくされたり、医療禁止なんてピンポイントな制限もあったりしました。
そんな制限ステージで活躍したのが、サリアの様な複数の役割を持てるオペレーターです。重装オペであるサリアは医療禁止の制限には引っかからず、ついた呼称が「脱法医療」て訳。

もっともこの概念はサリアだけではなく、複数の役割を遂行できるオペレーターに広く使われていた呼称でもあります。

当時を振り返ったサリアの強みは大体こんなもんでしょう。
強みが理解できるにつれ、このゲームへの理解度が少しは深まったかなと当時は少し嬉しくなっていました。

個人的な思い出をもっと語ると、弊ロドスでは毎回ほぼサリアの後ろにはブレイズを配置していました。
2人ともブロック3でがっちり受け止めてくれ、あの頃はメインルートにこの2人置いときゃOKって感じだったんですよね。
こういう、キャラ背景では特に繋がりはないけど、ゲームプレイの中では相性が良いみたいなのが好き。
なんか戦場でのやりとりとか勝手に考えちゃう。

あとサリアの思い出と言うか、サリアを起点とした思い出が一つ。
「脳筋トレイン」です。

うーん今見ても脳筋。
マンティコアのいるマスに来たやつ絶対殺すゾーンを形成しております。
マンティコアがミズキになったり、ウィーディがソーンズになったりと面子は変わったりしましたが、サリア・ブレイズ・イフリータの3人は変わらなかったですね。
直線マスがあったら嬉々としてこの並びを作ってました。

思い出が多い彼女ですが、2024年辺りから一歩譲る形になります。
シュウが登場したからです。

サリアのメインスキルとして運用していたスキル1を、より高性能に扱えるシュウが出て来た事により、弊ロドスのメイン盾は彼女にバトンタッチする事になりました。
両方起用するなんて場面も普通にあったけどね。
育種マスが思ってた以上に強かったんだよなぁ。

個人的な思い出も大体こんなもんでしょうか。
選択肢が色々と増えていったアタッカー側と違い、ディフェンダー側は実装数も少なくそんなにインフレしなかった感覚があります。
なのでサリアには長い期間お世話になりました。

自分が熱心にプレイしている間は異格バージョンは実装されませんでしたが、実装されたらどの職業になるんでしょうか。
やっぱ前衛かな?
イフリータがサリアに憧れて重装なのは想像しやすいけどね。

なんにせよ長い間お世話になりました。
ありがとうサリア。

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