雑記

ナメロウ + チャレンジ + リッターとか言うウルトラウンコ

大概にせーよこのクソを超えたクソっぷりは。

寝る前に義務バンカラでやっとくかーって思ったのが間違だった。
ナメロウが出てる時点で引き返すべきだった。
相手にだけリッターが何試合も続いてひたすら虐められていました。

もーね、ホンマに。
この際ステージがーだのリッターがーだのは言いません。
確かにナメロウはリッターが支配しているステージですが、歴代で大なり小なりこの武器が強い弱いで怨嗟の声があがってたり、気持ちよくなってる声があがってたりしてました。
特定のステージで特定の武器が強いのは全然納得できます。

だがそれが片方のチームにだけ来るってのはど〜なんだぁ〜?
例えば今回のナメロウで言うと、両チームにリッターがいる場合、このリッター2人で勝敗が決まります。
その為に味方のリッターを動きやすくする・相手のリッターを動きにくくする、ある程度の戦略があり、武器によってそのやり方も違ってくる。
この辺が面白さに繋がる訳じゃないですか。

でも片方にだけ長射程、片方だけ塗りが弱いとかだとこういう戦略もクソもなくて、良い編成良い味方が来るかどうかのただの運ゲーです。
さんざん言ってますが、なんで2である程度は編成分けしてたのを3で捨てたんだよ。

じゃあバンカラやるなよって思うかもしれませんが、そうするとメロン氏ですらキャリー出来ない恐れがあるトンデモマッチングをやらされるんですよ。
だったら3ヶ月かけてXマッチのウォーミングアップ代わりに義務バンカラやってた方が自分はマシですかね。
キャリーできる力が欲しいので、イカ研さんダイナモをもうちょっと強化してください。

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